 De hecho, esa atmósfera y la ambientación son los aspectos más
destacables del trabajo de Dark Works. Apoyado en estos elementos, Alone IV alcanza en
ocasiones a provocar esa sensación de miedo y suspense que mantiene la atención del usuario
y convierte en inmersiva la experiencia de juego. Particularmente, gracias al aspecto
gráfico y el diseño artístico. Pero el desarrollo de la historia, una jugabilidad poco
inspirada y la construcción de los personajes se encargan de empobrecer el resultado final.
Probablemente, ésta es la conversión de consola a PC con mejor acabado gráfico que puede
encontrarse en el mercado. A pesar de una resolución limitada a 640x480, escenarios (fondos
2D pre renderizados) y personajes (poligonales) resultan convincentes y casi hacen olvidar
el origen del programa instalado en el disco duro. Las animaciones son correctas y el uso
de la linterna por parte del protagonista es uno de los grandes aciertos en el diseño del
juego. El apartado sonoro también es destacable, especialmente en lo que concierne a la
música ambiental compuesta por Stewart Copeland, quien parece haber escuchado a fondo la
discografía de Nine Inch Nails en busca de inspiración. |
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